La Soule Royale
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La Soule Royale
Voici les règles abrégées : :
Attention, il existe des nuance de regle selon le cadre dans lequel se déroule le match, pensez à consulter le site officiel
Extrait du site officiel de Soule:
- La Soule Royale se joue à 11 contre 11, chaque équipe comportant un capitaine. Les joueurs possèdent 4 Points de Vie au début du match.
- Le terrain est composé de 7 cases, 2 camps de 3 cases chacun et une case médiane.
- Les deux capitaines envoient à l'arbitre, avant le match l'initiale (positions de départ des joueurs), et à chaque tour de jeu la tactique (action des joueurs).
- Dans cette tactique, le capitaine dit pour chaque joueur un par un s'il avance (+), recule (-), donne un coup à un adversaire dans sa case
(2, le numéro de l'adversaire que l'on veut frapper), ou ne fait rien (0). - Pendant un tour, on exécute les actions des joueurs, en commençant par le premier joueur de l'équipe qui a l'initiative (qui commence),
et on continue par le premier de l'autre équipe, et ainsi de suite, en terminant par le 11ème joueur de l'équipe qui n'a pas l'initiative. - L'équipe qui n'avait pas l'initiative au premier tour l'obtient au 2ème tour, la perd au 3ème tour, la réobtient au 4ème tour, etc..
- Si à un moment d'un tour, le joueur dont on exécute l'action fait +, et que la soule est sur la case où le joueur va, celle-ci avance d'une case vers le but adverse.
- Si la soule est amenée dans la troisième case (appelée but ou en-but) du camp d'une équipe, l'équipe adverse marque et gagne le match.
- Un coup donne à un joueur dans sa case enlève 1 PP au frappé. Si un joueur possède 0 PP, il ne joue plus.
Attention, il existe des nuance de regle selon le cadre dans lequel se déroule le match, pensez à consulter le site officiel
Extrait du site officiel de Soule:
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